Zaman Çizgisi (TimeLine)

Zaman Çizgisi (TimeLine)
Scene: (Sahne) Bir Flash çalışma eğer kapsamlı bir çalışma ise veyahut yaptığınız websitesini full Flash yapacaksanız, sahnelerden faydalanmak zorundasınız. Neden mi? Çünkü böyle karıştırma imkanınız az olur ve Sayfalar arası geçişi sağlarsınız. Mesela Ana sayfadan, Şirket Profiline veya ürünler sayfasını tek bir Flash Dosyası içinde bitirebilirsiniz.Hatta Sipariş Formunu bile… Belki ilginç geleck veya inandırıcı gelmeyecek ama Flash’la neler yapılmaz ki. ASP ve CGI desteği mevcuttur. Hatta kullanıma açık bir sürü parametresi vardır Flash’ın. Neyse bunları ileride göreceğiz. Kafanızı karıştırmanın bir anlamı yok. Sanırım sahneyi anladınız.
Layer: (Katman) Şimdi düşünelim; Bir Flash çalışması yapıyorsunuz ve diyelim ki iki tane symbol’ünüz var. Bir üçgen ve bir kare. Ve ikisini de aynı katmana yerleştirdiniz. Ve üçgeni seçmek istiyorsunuz. Ama üçgen de varsayalım öyle bir üçgen ki, tamamını tutmak (Select All) mümkün değil, geriye bir yol kalıyor. (Photoshop kullananlar bilir Layer’ların Muhteşemliğini ve Bazen Neden Bunun İçin Ayrı Layer Kullanmadım Diye çok Dövünmüşlerdir.)
Nesnemizin olduğu frame’e tıklamak. Ama ne çare, Frame’e tıklayınca, üçgen ve kare birlikte seçildi. Çünkü ikisini de aynı Layer’a koyduk. Ama eğer ikisini de ayrı layera koysaydık ve isimlendirseydik, şimdi işimiz çok kolay olurdu. Şimdi böyle düşünelim. Üç tane üstüste üç layerimiz var. Hay Allah yanyana olacak halleri yok ya. En Alttaki Layer (Layer 1 yazan) üzerine iki kere tıklarsak, orada bir Rename Kutusu açılacaktır. Buraya Background yazın. Layer 2′ye de tıklayarak Ucgen, Layer 3′ede tıklayarak Kare yazın.
Bakın şimdi ne kadar kolay olacak. Üçgen Layerini tıklayıp bir üçgen, kare layerini tıklayıp, bir kare çizin. Şimdi üçgen layerina tıklayınca üçgen, kare layerina tıklayınca da kare tamamıyla Select (Seçili) oluyor değil mi? Bu anlattıklarım Flash’ı biraz bilen için, ukalalık yapıyor muşum gibi gelecek ama, ilerde bir çok nesneyle (Bu Nesne Kelimesi de ASP’den Kaldı, Kusura Bakmayın), sembolle, bitmap’le uğraştığınız zaman neden bu kadar üstünde durduğumu anlayacaksınız. Belki o zaman bir Allah razı olsun dersiniz… Şimdi de neden en alttaki Layer’a Background dediğimi siz bulun bakalım?…
Show Hide: (Göster / Gizle) Bu Göz işareti Layerların hepsini aynı anda show hide yapmanızı sağlar.
Lock: (Kilit) Bu da Layerların hepsini aynı anda kilitlemenizi sağlar. Bu bir nevi güvenliktir. Bu Lock özelliğinden daha sonra Mask Layer’da da kullanacağız ve bahsedeceğiz.
Show Outlines: (Dış Çizgilerini Göster) Bu ikon kullandığımız grafiklerin (Trace edilmiş Grafiklerin), sadece Line’larını (Çizgilerini) göstermeye yarar. Kliklediğiniz zaman kullandığımız grafiğin sadece dış çizgilerini görürüz. İşin doğrusu daha hiç kullanmadım.
Bir de bunları tek layer üzerinde etkili hale getirmeyi öğrenelim.
1- Yeni bir dosya açın. Ctrl+N – File+New
2- Add Layer’dan (Hemen Layerların Altındaki “+” işareti) 3 tane Layer ekleyin.
3- Sonra Layerlardan herhangi birisine sağ klikleyin. Neler çıktı?
a) Show All (Hepsini Göster)
b) Lock Others (Diğerlerini Kilitle – Yazılamaz ve Taşınamaz Yap)
c) Hide Others (Diğerlerini Gizle – Yazılamaz, Taşınamaz ve Görünmez Yap)
Bunlar ne işimize mi yarar? Öyle bir işimize yarar ki… Mesela çok karmaşık bir Flash dosyasında çalışıyorsunuz, ve üstüste bir sürü nesne var. Seçmek bir hayli güç.
Ama biz layerlarımıza isim veriyoruz dimi. Mesela Kare Layerina sağ butonla klikledik. Ve diğerlerini gizle veya kilitle dedik. Dedik di mi? Di…
Şimdi bakın bakalım Diğerlerini Kilitle diyince, diğer nesneleri gördüğünüz halde seçemiyorsunuz di mi? Yine Di… Bu bir nevi kazara bozmamak istediğiniz bir nesneye de otomatik koruma yapıyor.
Diğerlerini Gizle dediğimiz zaman ise; ortalık bir anda rahatlıyor değil mi? Bize rahat bir görünüm ve çalışma alanı sunuyor değil mi? Di mi demiycem işte… Ama Flash’ın bize sundukları bu kadarla sınırlı değil. Daha neler var neler?
Bunları Layerların altına denkgelen ikonlardan da sadece o Laye için uygulayabilirsiniz. Doğru ya belki 10 taneden 5 tanesini kilitlemek istiyorsunuz. (Ne Yapacaksanız? )
Add Layer : (Katman Ekle) Bu ikon kolay yoldan TimeLine’a Layer eklemenizi sağlar. Tıkladığınız zaman o an seçili plan Layer’in üzerine bir Layer ekler. Tekrar hatırlatayım. Layer’iniz ne kadar çoksa o kadar rahat edersiniz… Tabii Lüzumsuz Layerlarda kullanmayın.
Add Guide Layer: (Rehber Katman Ekle) Bu ikon da diğerine benzer. Ama bu Rehber Katman ekler. Ne midir o? Adı üstünde değil mi? Rehber işte. Bunu Flash’ta gerektiği yerlerde kullanacağız. Şu işe yarar. Tween’de hareket ettirdiğiniz cismin belirli bir çizgi (eğim – düz çizgi) üzerinde hareket etmesini sağlar. Çözene kadar canım çıkmıştı
Layer Properties : (Layer Ayarları) Demin sağ butonla Layer’in üzerine tıkladığınızda görmüşsünüzdür eminim ve ne zaman bahsedicek bu adam acaba demişsinizdir… Peki OK. Hemen açalım ve incelemeye başlayalım. Neler Görüyorsunuz?
Name, Show, Lock, Normal, Guide, Guided, Mask, Masked, Outline Color, View Layer Outlines, Layer Height, Bunları hemen açıklığa kavuşturalım da Flash’da ellenmedik bir yer kalmasın…
Name: (İsim) Burası Layerin adını değişirdiğimiz yer. Hatırlarsanız Layer’in üzerine çift tıklayarak da Layer’in ismini değiştirebiliyorduk…
Show: (Göster) Bu Layer’in Gizli mi Gizsiz mi olduğunu gösteriyor.
Lock: (Kilit) Bu da Layer’in kilitli olup olmadığını gösteriyor.
Normal: (Türkçesini yazmazsam çatlarım, belki anlaşılmaz:) Normal) Layerin Normal bir layer olup olmadığını belirler. Zaten Mask’ı falan seçersek bu kendiliğinden unchecked olur.
Guide: (Rehber) Bu seçenek Layer’in Rehber Layer olup olmadığını belirler. Ama bu seçeneği kafadan seçemeyiz. Guided olan Layer’in belirli özelliklere sahip olması gerekir.
Guided: (Rehberlenen Layer) Bu seçenek de ona bir Guide Layer’in ona rehberlik ettiğini simgeler…
Mask: (Maske) Bu seçenek de diğer layera maske görevi yapar.
Masked: (Maskelenmiş) Bu seçenek de (eğer seçiliyse) Mask Layeri tarafından maskelendiğini simgeler.
Outline Color: (Dış çizgi rengi) Demin hani bir ikon vardı da Trace veya Break Apart edilmiş nesnelerin sadece dış çizgilerini gösteriyordu, işte o çizgilerin rengi burada ayarlanıyor…
Layer Height: (Katman Yüksekliği) Bu Pop-Up Layer’in TimeLine’daki yüksekliğinin ne kadar olması gerktiğine karar vermesini sağlıyor
Delete Layer: (Katmanı Silme) Çöp Tenekesi görünümünde olan bu ikon Layerları silmemiza yarıyor. Silmek istediğiniz Layer’i seçip, bu ikona tıklayabilirsiniz. Ya da Mouse’la silmek istediğiniz Layer’i Sol Butonuyla tutup çöp kutusuna sürükleyebilirsiniz…
Center Frame: (Ortalama) Oynatım göstergesini Kare penceresinde ortalar…
Onion Skin: (Soğan Zarı) İki frame arasında uyguladığınız geçişleri görmeye yarar.
Onion Skin Outlines: Bu seçenek te geçişi sadece dış çizgilerde gösterir.
Onion Skin Multiple: Bu seçenek te Geçişi gösterirken hangi framelere müdahale edebileceğinizi gösterir.
Modify Onion: Bu Açılan menüde ise geçişi kaç nesnede tamamlamasını ayarlayabilirsiniz.
Frame Number: (Frame Numarası) Buradaki rakam o anda kaçıncı Frame’in seçili olduğunu belirler. Bu action’larda işimize yarayacaktır. Oraya da geliceğiz. Merak etmeyin. Ãğreticem size bu mereti. Ulan ben kitap yazabilirmişim be… Ne kadar da mütevaziyim dimi arkadaşlar…:”(
Frame Per Second: (fps – Saniyede Gösterilen Frame Sayısı) Buradaki rakam da Saniyede gösterilen Frame sayısını gösterir. Üzerine iki kere tıklarığınız zaman veya Move Properties Penceresini (Ctrl+M) açarak FPS’yi ayarlayabiliriz.
Scroll Bar: (Kaydırma Çubuğu) Frame sayımız arttıkça, sağa veya sola veya yukarı aşağı kaydırmamızı sağlar…
TimeLine: (Zaman Çizgisi) Bu sütüna Frame’lerimizi dizeriz. Unutmayın!!!
FPS: 12′yken yani Frame Per Second 12′yken 12 Frame 1 Saniye Eder….
Edit Scene: (Sahneyi Düzenle) Birden Fazla Scene (Sahne)’niz olduğu zaman sahneler arası geçiş yapmayı sağlar.
Edit Symbols: (Sembolü Düzenle) Bu açılan menüde daha sonra göreceğimiz semboller arası geçiş yapmayı sağlıyor.
Frame Display: (Frame’lerin Görüntüsü) Bu açılan menüden frame’lerin TimeLine’daki görünüşlerini değiştirebilirsiniz. Large, Medium, Small gibi. Değişik olanı Preview olanıdır. Bunu seçerseniz. Layerlar % 300 büyür ama hangi frame’de hangi nesne varsa Frame’in içinde (TimeLine’de) görüntülenür.










GOOGLE Deskot’a,Zaman Çizgisi(TimeLine)’de bulunan yazıları SİL’mek istiyorum.Fakat nasıl silineceğini bilmiyorum.Lütfen yardımcı olurmusunuz.
GOOGLE Deskot’u ben kurmadım kullanmadım bir yorum yapamıyacağım.
timeline ı açıp kapama için kısa yol var mı mesela action için F9 gibi
Ctrl+Alt+T Kısayol Tuşları
Yorum Yazın
Photoders Hakkında
Rastgele Yazılar
Son Yorumlar
Etiketler
3D Advanced Animasyon Animation Balans Efekt Bir Objenin Yansıması Bir Resim Efekti buttons Calculator Chrome Text Colors Photoshop Tutorial cursor dancer dans day Dynamic Efekt Efekti Effect etiket fire Flash dalga effect Flash Dalga Effect-1 Flash Motion Guide Flash Resim (images) Animasyon Flash Resim Albüm Hazırlama flash site yapımı Foto manipilasyon Teknikleri Fotoğraf Gezegen Header Icon iletişim formu images_effect Kabarcık (Bubble) Brushes kontrol Lazer Liquify tool Logo Love smiley Manipulasyon manzarada renk değişimi menü Model Mouse Photo Photoders Text Efekt Photoders toolbar Photo Effect (Resim Efekti) Photo Keskinlik Efekti Photoshop Brushes Photoshop değişik bir çalışma Photoshop ile ilginç çalışma Photoshop resim çalışması Photoshop Tutorials Photo Tutorial Plazma Tv Powerful Preloader Renk Değişimleri Resim (images) effect Resim Balans Uygulamaları (Levels) Resim Efekti Ses Silüet (Silhouettes) Brushes Sis (Fog) Effect Tutorial Sound Stars Tutorials Sıra Dışı photo Border Efekti Text efekt tutorials Text Yansıma ve Gölge Efekti Wallpaper starbrust effect Web Logo Yağmur (Rain) Effect Yıldız (Star) Photo EffectBağlantılar
Son Yazılar
En Çok Yorumlananlar
Tavsiye Siteler